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Maison de pierre et de bois au toit de tuiles rouges, villageois au travail, nuage d'orage et volcan qui fume

Catastrophe naturelle

Pluie, orage, crue ou volcan : avant que la catastrophe arrive, tes villageois récoltent bois, paille et pierre et bâtissent la maison la plus solide !

Jouer

Gratuit et sans installation. Ouvert une fois avec Internet, le jeu se rejoue ensuite hors ligne.

7-8 ansStratégieBac à sable et constructionGestion et tycoonNature et jardinVille et métiers

À propos du jeu

Au village, le ciel se fâche : une catastrophe naturelle arrive, et tes villageois n'ont que quelques dizaines de secondes pour bâtir un abri. Tu choisis d'abord leur nom, puis tu les envoies au travail : le bûcheron coupe du bois, la tailleuse casse des pierres, la maçonne construit deux fois plus vite. Chaque catastrophe a ses dangers : la grêle casse les tuiles, la foudre brûle les toits en bois, le tremblement de terre fait craquer la pierre, la crue mouille les murs du bas. Lis la météo, choisis les bons matériaux et les protections (gouttière, paratonnerre, pilotis, contreforts…), puis regarde ta maison tenir bon sous la pluie, le vent, la lave ou la tornade. Plus elle est haute et intacte, plus tu gagnes de points.

Comment jouer

Avant la catastrophe, touche un villageois, puis un métier : Bois, Paille, Pierre ou Construire. Tu peux aussi toucher la forêt, le champ, la carrière ou la maison. Touche ensuite les pièces du plan : socle, étages, toit et protections. Au clavier, les touches 1 à 6 et les flèches gauche et droite choisissent un villageois, les flèches haut et bas changent son métier, Tab et Entrée choisissent une pièce, Espace accélère le temps, Échap ou P met en pause. Pendant la catastrophe, touche les flammes pour les éteindre et, avec la réparatrice, les pièces fissurées pour les réparer. Si le toit et assez d'étages tiennent, tu gagnes une étoile, puis deux ou trois selon les points. Le jeu compte 24 niveaux.

Pour qui ?

Conseillé dès 7 ans.

Ce que le jeu fait travailler : anticipation, choix des matériaux, organisation d'une équipe, réflexes

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