Grimoire des Sept Sceaux
Joue les cartes de ton grimoire pour délivrer les créatures ensorcelées, enrichis ton paquet et brise les sept sceaux en 3 actes !
JouerGratuit et sans installation. Ouvert une fois avec Internet, le jeu se rejoue ensuite hors ligne.
7-8 ansStratégieJeux de société et de cartesJeu de rôle et progressionFantasy et magie
À propos du jeu
Un jeune magicien ouvre son grimoire pour aider des créatures ensorcelées. Ici, les créatures ne sont pas vaincues : chacune est délivrée et retrouve le sourire. L'aventure traverse trois actes, la forêt endormie, les monts de braise et la citadelle d'orage, jusqu'au cœur du grimoire. Tu y croises la Gelée bleue, la Reine des abeilles, le Dragonnet de braise et la Chouette du givre, avant d'affronter le Gardien des Sceaux. Ton paquet commence avec dix cartes et grandit au fil de tes victoires : le jeu compte 60 cartes d'attaque, de défense, de sorts et de pouvoirs. Entre deux combats, tu choisis ton chemin : feu de camp, boutique du hibou, trésor, surprise ou élite. Des reliques t'offrent des effets permanents, et chaque sceau brisé fait revenir la magie dans la forêt.
Comment jouer
Ton but : délivrer toutes les créatures avant que tes points de vie tombent à zéro. À chaque tour, tu as 3 points d'énergie et 5 cartes. Touche une carte (ou clique dessus), puis touche-la encore ou touche l'ennemi visé. Plus d'énergie ? Touche « Fin du tour ». Au clavier, 1 à 9 choisit une carte, les flèches changent de carte ou de cible, Entrée ou Espace la joue et F finit le tour. Chaque niveau rapporte jusqu'à 3 étoiles : la victoire, peu de tours, peu de vie perdue. Après une défaite, tu peux réessayer avec une étoile de moins. Les 12 niveaux ajoutent chacun une nouveauté, comme la brûlure, le gel ou les épines.
Pour qui ?
Conseillé dès 8 ans.
Ce que le jeu fait travailler : anticipation des coups ennemis, calcul de l'énergie, construction d'un paquet de cartes, choix stratégiques





