Les Pouvoirs Élémentaires
Feu, eau, terre et air : mélange les pouvoirs des quatre petits esprits pour aider le village. Ensemble, c'est magique !
JouerGratuit et sans installation. Ouvert une fois avec Internet, le jeu se rejoue ensuite hors ligne.
5-6 ansRéflexes et clic rapidePuzzle et logiqueFantasy et magie
À propos du jeu
Au milieu des prés, le village a besoin d’aide : la plante a soif, le feu de camp est éteint, le moulin ne tourne plus. Quatre petits esprits répondent présent : Flammèche le feu, Gouttine l’eau, Caillou la terre et Zéphyr l’air. Seuls, ils arrosent, allument, rebouchent ou soufflent. À deux, ils inventent six recettes magiques : le feu et l’eau font la vapeur qui lance le petit train, l’eau et la terre font pousser un arbre, le feu et l’air allument le lampadaire. Au fil des niveaux, les demandes arrivent plus nombreuses, Grisou le nuage boudeur se pose sur un objet et un esprit s’endort parfois. Chaque objet aidé reprend vie sous tes yeux, jusqu’à la grande fête du village.
Comment jouer
Le but : servir chaque bulle avant que son anneau se vide. Touche un esprit, ou deux pour mélanger leurs pouvoirs dans l’orbe, puis l’objet qui attend ce pouvoir ; touche l’orbe pour la vider. Au clavier : 1 à 4 pour les esprits, flèches pour viser, Entrée ou Espace pour envoyer, Retour arrière pour vider, P pour la pause ; la souris marche aussi. Une bulle vidée coûte un cœur : chaque cœur gardé vaut une étoile, et sans cœur le niveau est à refaire. Les 12 niveaux ajoutent les recettes une à une, puis Grisou à chasser avec l’air, des bulles doubles ou dorées et des esprits endormis à réveiller en trois touches.
Pour qui ?
Conseillé dès 6 ans.
Ce que le jeu fait travailler : rapidité de réaction, mémoire des recettes, logique des associations, attention partagée




