À propos du jeu
Au cœur d'une pyramide imaginaire, un scarabée doré garde les portes de 24 salles. Sur le mur, il allume des hiéroglyphes l'un après l'autre : œil, plume, lotus, poisson ou croix de vie, chacun avec sa propre note de musique. Retiens la suite, retouche-la dans le même ordre, et la porte de pierre s'ouvre en allumant une torche. Peu à peu, les pierres changent de place, la suite se joue à l'envers, un faux éclat rouge essaie de te piéger, et un coffre te demande un symbole d'or vu deux portes plus tôt. Toutes les deux salles, une nouvelle fresque se dévoile dans la galerie, prête à être coloriée.
Comment jouer
Regarde le scarabée allumer les hiéroglyphes, puis touche-les du doigt ou clique dessus dans le même ordre. Au clavier, les flèches choisissent une pierre et Entrée ou Espace la touche ; Échap ou P met le jeu en pause, et H utilise une amulette, qui fait briller le prochain symbole. Chaque salle a de 2 à 5 portes à ouvrir et tu as 3 plumes : chaque erreur en retire une, et à la troisième la salle est perdue. Sans erreur, tu gagnes 3 étoiles ; avec une erreur, 2 étoiles ; avec deux erreurs, 1 étoile. Le jeu compte 24 salles, et chaque salle réussie avec 3 étoiles pour la première fois t'offre une amulette.
Pour qui ?
Conseillé dès 6 ans.
Ce que le jeu fait travailler : mémoire visuelle, mémoire des suites, attention, concentration





