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Jeux de défense de tour

Le principe : une file de petits envahisseurs avance sur un chemin, et il faut les arrêter avant qu'ils atteignent ton château, ton jardin ou ta base. Pour cela, tu installes des tours, des pièges ou des gardiens aux bons endroits, puis tu les améliores au fil des vagues. On parle aussi de « tower defense », le nom anglais de ce genre. Pas de violence réaliste : les intrus sont repoussés, ralentis ou endormis. Planifier, gérer ses ressources, observer le terrain : repérer le virage où placer sa meilleure défense change tout. Ces parties conviennent à partir de 6 ou 7 ans environ. Une vague perdue ? En revoyant où étaient placées les défenses, on comprend vite ce qui a manqué.

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