La idea: una fila de pequeños invasores avanza por un camino, y hay que detenerlos antes de que lleguen a tu castillo, tu jardín o tu base. Para eso, colocas torres, trampas o guardianes en los lugares adecuados y los mejoras oleada tras oleada. Este género también se conoce como «tower defense», su nombre en inglés. Nada de violencia realista: a los intrusos se los empuja, se los frena o se los hace dormir. Planificar, administrar tus recursos y observar el terreno es clave: encontrar la curva donde poner tu mejor defensa lo cambia todo. Estas partidas son adecuadas a partir de los 6 o 7 años, más o menos. ¿Perdiste una oleada? Al revisar dónde estaban tus defensas, enseguida se entiende qué faltó.
Este sitio usa datos técnicos, necesarios para jugar. Con tu permiso, Google Analytics cuenta las visitas y las partidas (estadísticas), y Google AdSense puede guardar cookies para mostrar publicidad no personalizada (nunca dirigida). Rechazar no te impide jugar. Si tienes menos de 15 años, pide a tu madre o a tu padre que elija.