Über das Spiel
Ein kleiner gelber Vielfraß rollt mit weit offenem Mund durch ein dunkles Labyrinth mit leuchtenden Wänden. Am Anfang hat die Welt nur eine einzige Region. Sobald alle ihre Punkte gefressen sind, öffnet sich eine versiegelte Tür mit goldenen Gittern, und gleich daneben entsteht eine neue Region in ihrer eigenen Farbe. Die alten Regionen bleiben offen: Du kannst sie wieder durchqueren, und ihre Geister sind immer noch dort, denn sie verlassen nie ihre Region. Die Gänge werden in jeder Partie zufällig gebaut, deshalb sieht die Welt nie aus wie beim letzten Mal. Eine kleine Karte zeigt die offenen Regionen und die nächste Tür, und ein Pfeil weist dir den Weg, wenn du dich entfernst. Von Region zu Region werden die Geister zahlreicher und schneller.
So wird gespielt
Das Ziel: alle Punkte der aktuellen Region fressen, ohne dass dich ein Geist berührt. Wische über den Bildschirm oder tippe auf das Pfeilkreuz; auf der Tastatur nimmst du die Pfeiltasten, W A S D oder Z Q S D, und P für die Pause. Ein großer Punkt färbt die Geister 7 Sekunden lang blau: Fang sie für 200, 400, 800 und dann 1.600 Punkte. Kirschen bringen 200 Punkte, jede geöffnete Tür 500. Du hast 3 Leben, Sterne gibt es nicht: Nur der Punktestand zählt. Es gibt 10 Regionen: Die erste hat 2 Geister, die letzten haben 6, und sie werden von Region zu Region etwas schneller.
Für wen?
Empfohlen ab 6 Jahren.
Das wird geübt: Reaktionsvermögen, Orientierung auf einer Karte, Vorausplanen von Wegen, schnelle Entscheidungen




