O voo de Plume
Bata as asas para guiar Plume, o passarinho, até o ninho através de 50 céus de chuva, neve, tempestade e estrelas!
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Sobre o jogo
Plume, um passarinho laranja, quer voltar para o ninho. Para chegar lá, ele atravessa 50 céus divididos em 10 capítulos, do campo até o espaço, passando pelo litoral, pelas montanhas, pela cidade, pela floresta à noite e por uma grande tempestade. Cada clima tem seu efeito: na chuva, ele fica mais pesado; na neve, flutua e desliza; à noite, só enxerga ao redor e os vaga-lumes aumentam sua luz; no espaço, flutua quase sem peso. No caminho aparecem balões, aviões, gaivotas, águias, drones, morcegos, foguetes e óvnis. Antes de cada nível, uma tela animada mostra o clima e as novidades. No fim da viagem, Plume enfrenta a nave-mãe dos óvnis.
Como jogar
O objetivo: levar Plume até o ninho; cada batida tira um dos 3 corações dele. Toque na tela, clique ou aperte Espaço, a seta para cima ou W para bater as asas. A partir do nível 6, segure para planar. A partir do nível 12, as sementes enchem a Rajada (botão, D ou Shift): Plume dispara através de tudo. Pegue flocos na neve, ou pó de estrela no espaço a partir do nível 42, e depois aperte Lançar (F ou X) para jogar bolas de neve ou estrelas. P ou Esc pausa o jogo. Sem nenhuma batida você ganha 3 estrelas; com uma só, 2; senão, 1. Os 50 níveis ficam cada vez mais rápidos, e depois se abre o Céu sem fim.
Para quem é?
Recomendado a partir de 4 anos.
O que o jogo exercita: reflexos, coordenação olho-mão, antecipação de obstáculos, adaptação às mudanças de clima





