Engrenagens, circuitos, luzes piscando e cidades do futuro: é a vez dos robôs e da tecnologia. Guiar um robô passo a passo, consertar uma máquina, montar peças ou imaginar a vida no futuro: este tema pede jogos em que é preciso pensar na ordem certa, prever uma sequência de ações, encontrar um erro e tentar de outro jeito. É um primeiro contato, sem uma linha de código, com a lógica que existe por trás da programação. Os robôs são companheiros prestativos. Para continuar sem tela, um adulto pode se transformar em robô: a criança o “programa” em voz alta (dois passos para a frente, virar à direita) e confere se ele chega ao lugar certo.
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