La carrera de las tablas
Un zorrito corre por el bosque: ¡elige el resultado correcto de la multiplicación para saltar los obstáculos!
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7-8 añosCálculo y númerosCarrerasAnimales salvajesNaturaleza y jardín
Sobre el juego
Un pequeño zorro rojizo corre sobre la hierba, al pie de colinas verdes, bajo nubes blancas. Delante de él se acerca un tronco. Para saltarlo, hay que encontrar el resultado de una multiplicación, como 3 × 7, entre cuatro respuestas. Las trampas están bien pensadas: las respuestas incorrectas se parecen a la correcta y a menudo son el resultado de la tabla vecina. La carrera empieza con las tablas del 2 y del 3; luego llega una tabla más en cada nivel, hasta mezclar todas las tablas del 2 al 10 en el nivel 8. El reto: llegar cada vez más lejos y superar tu mejor puntuación, que aparece al final de cada partida.
Cómo se juega
Tu objetivo: hacer que el zorro salte por encima de cada tronco. Elige la respuesta correcta entre los cuatro botones: tócala con el dedo, haz clic en ella o usa la tecla 1, 2, 3 o 4 del teclado; Enter o Espacio inicia la partida. La barra de tiempo se pone roja cuando el tronco se acerca. Cada respuesta correcta da de 10 a 20 puntos, según tu rapidez. Un error o una respuesta tardía te quita uno de tus 3 corazones. Cada cinco respuestas correctas, subes de nivel y el tiempo se acorta: unos 8 segundos al principio, 4 a partir del nivel 9. No hay último nivel: la carrera sigue mientras te quede un corazón.
¿Para quién es?
Recomendado a partir de 7 años.
Lo que ejercita: tablas de multiplicar del 2 al 10, cálculo mental rápido, concentración





