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PTPortuguês
Um trenzinho vermelho anda num trilho em volta de um planeta azul e verde, cercado de selos de viagem

O trenzinho da volta ao mundo

Pilote sua locomotiva de país em país: acelere, freie antes das curvas, pare certinho na estação e vença o trem rival!

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5-6 anosCorridaReflexos e clique rápidoVeículosMundo e países

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Sobre o jogo

Uma pequena locomotiva vista de cima parte para uma verdadeira volta ao mundo em doze etapas: os campos da França, as tulipas da Holanda, os arrozais do Vietnã, o deserto do Egito, a savana do Quênia, o mar congelado do Canadá, as montanhas da Suíça, os Andes do Peru, os vilarejos da Índia, a terra vermelha da Austrália, a floresta do Brasil e uma cidade grande do Japão. A viagem fica mais difícil aos poucos, com curvas avisadas por placas, desvios de trilho, estações, camelos ou girafas atravessando, pontes, trilhos congelados, túneis escuros, ladeiras, a noite, a chuva e um trem rival. Cada etapa vencida cola um selo no diário de viagem, com um cartão-postal e uma curiosidade sobre o país. As estrelas liberam vagões coloridos, apitos e uma locomotiva a vapor.

Como jogar

Mantenha o dedo apertado na tela (ou o botão do mouse, a barra de espaço, a seta para cima) para acelerar e solte para frear. Antes de uma curva, uma ponte ou um túnel, diminua a velocidade: o ponteiro do velocímetro precisa ficar no verde, senão o trem descarrila. Toque na alavanca quando ela acender em verde, ou use as setas esquerda e direita, para pegar a via rápida. Pare na zona verde das estações e da estação final, e no sinal vermelho das travessias de animais. Uma estrela por chegar, e mais uma ou duas conforme três desafios: o tempo, os passageiros e nenhum acidente. Com três acidentes, ou se o rival chegar antes, você perde a fase. O jogo tem 24 fases.

Para quem é?

Recomendado a partir de 6 anos.

O que o jogo exercita: antecipação, controle da velocidade, precisão, descoberta dos países do mundo

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