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PTPortuguês
Um leão de juba ruiva na savana, em quebra-cabeça com duas peças voando, ao lado de um pintinho, um panda e um sapo

Quebra-cabeça de animais

Escolha um dos 30 quebra-cabeças de animais, do pintinho ao pavão, e arraste as peças para o lugar certo. Cuidado com os intrusos e a ampulheta!

Jogar

Grátis e sem instalar nada. Abra uma vez com internet e depois jogue de novo offline.

5-6 anosQuebra-cabeças e lógicaAnimais selvagensFazenda

Sobre o jogo

Trinta animais desenhados esperam ser montados: um pintinho na casca do ovo, um gato com seu novelo, uma girafa na savana, um polvo no fundo do mar ou um pavão abrindo a cauda. Cada quebra-cabeça tem peças de verdade, com encaixes e buracos. Os primeiros têm só quatro peças e um desenho transparente para ajudar; os últimos têm vinte, muitas vezes sem moldura, com peças giradas, viradas para baixo ou vindas de outro quebra-cabeça. Uma ampulheta e um monte de peças no escuro, onde o seu dedo vira lanterna, deixam alguns níveis mais emocionantes. A cada quebra-cabeça terminado, o desenho brilha entre os confetes e uma frase curta conta uma curiosidade sobre o animal.

Como jogar

Escolha um quebra-cabeça liberado e arraste cada peça com o dedo ou o mouse até o lugar dela no tabuleiro: se estiver certo, ela encaixa; se não, volta para o monte. Toque numa peça inclinada para girá-la e numa peça virada para baixo para desvirá-la. Os intrusos vão para o cesto. No teclado: setas para escolher uma peça, Enter ou Espaço para pegar e soltar, R para girar, M para ver o modelo, Esc para pausar. Cada quebra-cabeça vale até 3 estrelas: uma a menos se você passar do tempo previsto, uma a menos se errar demais. Nos níveis com ampulheta, você perde quando ela esvazia. O jogo tem 30 níveis.

Para quem é?

Recomendado a partir de 5 anos.

O que o jogo exercita: observação, noção de espaço, paciência, coordenação motora fina

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