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DEDeutsch
Ein rotes Kätzchen mit Stethoskop zwischen einem grauen Hasen und einem braunen Fohlen auf einem blauen Behandlungstisch

Die Tierarztpraxis

Hör Herzen ab, schau durch die Lupe, miss Fieber und finde die richtige Behandlung für Kätzchen, Hasen, Fohlen und Schildkröten!

Spielen

Kostenlos, ohne Installation. Einmal mit Internet geöffnet, kannst du es danach auch offline spielen.

5-6 JahreSimulation und PflegeReflexe und schnelles TippenGedächtnisHaustiereStadt und Berufe

Über das Spiel

In der Tierarztpraxis behandelst du zwölf Tierarten: Kätzchen, Welpe, Hase, Fohlen, Schildkröte, Hamster, Entenküken, Lamm, Igel, Papagei, Meerschweinchen und Zicklein. Jeder Patient kommt mit einem kleinen Problem: Er kratzt sich an den Ohren, humpelt, zittert oder macht „Hatschi!“. Du untersuchst ihn wie ein echter Tierarzt und liest dann seine Karte, um unter neun Behandlungen die richtige zu wählen, zum Beispiel Wattestäbchen, Pinzette, Saft, Tropfen oder Kuscheln. Nach und nach kommt Neues dazu: das Thermometer, die Bürste und ein Bad voller Blasen, das Wartezimmer und später Patienten, die zur Kontrolle wiederkommen. Deine Sterne schalten ein goldenes Stethoskop, eine Regenbogenlupe und sogar einen neuen Raum frei: den Garten. Das Praxis-Album zählt, wie viele Tiere jeder Art du geheilt hast.

So wird gespielt

Dein Ziel: alle Patienten des Tages heilen. Tippe mit dem Finger oder der Maus, wenn der Ring das Herz erreicht, und zieh dann die Lupe über jedes „?“: Ein rotes „!“ zeigt das Wehwehchen. Zum Fiebermessen lass den Finger liegen, lass los, wenn das Tier zappelt, und drück dann wieder. Tippe danach auf die Karte mit der richtigen Behandlung und zieh das Werkzeug auf die leuchtende Stelle. Im Wartezimmer behandelst du zuerst das Tier, dem es am meisten wehtut. Mit der Tastatur: Leertaste oder Enter zum Handeln, Pfeiltasten zum Bewegen oder Auswählen, Escape oder P für die Pause. Fehler kosten Punkte, aber du verlierst nie: Je nach Punktzahl bekommst du 1 bis 3 Sterne. Die 10 Tage mit 3 bis 6 Patienten werden immer schwieriger.

Für wen?

Empfohlen ab 5 Jahren.

Das wird geübt: Beobachtung, Rhythmusgefühl, Schlussfolgern aus Hinweisen, Gedächtnis

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