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DEDeutsch
Offenes Buch unter sieben Goldsiegeln, davor lächeln ein blauer Glibber, eine Bienenkönigin, ein Glutdrache und eine Eule

Das Zauberbuch der sieben Siegel

Spiel die Karten aus deinem Zauberbuch, befreie die verzauberten Wesen, verbessere deinen Stapel und brich in 3 Akten die sieben Siegel!

Spielen

Kostenlos, ohne Installation. Einmal mit Internet geöffnet, kannst du es danach auch offline spielen.

7-8 JahreStrategieBrett- und KartenspieleRollenspiel und FortschrittFantasy und Magie

Über das Spiel

Ein junger Zauberer öffnet sein Zauberbuch, um verzauberten Wesen zu helfen. Hier werden die Wesen nicht besiegt: Jedes wird befreit und lächelt wieder. Das Abenteuer führt durch drei Akte, den schlafenden Wald, die Glutberge und die Sturmzitadelle, bis ins Herz des Zauberbuchs. Unterwegs triffst du den Blauen Glibber, die Bienenkönigin, den Glutdrachen und die Frosteule, bevor du dem Hüter der Siegel gegenüberstehst. Dein Stapel beginnt mit zehn Karten und wächst mit deinen Siegen: Das Spiel hat 60 Angriffs-, Abwehr-, Zauber- und Kraftkarten. Zwischen zwei Kämpfen wählst du deinen Weg: Lagerfeuer, Laden der Eule, Schatz, Überraschung oder Elite. Relikte geben dir dauerhafte Effekte, und jedes gebrochene Siegel bringt die Magie in den Wald zurück.

So wird gespielt

Dein Ziel: Befreie alle Wesen, bevor deine Lebenspunkte auf null fallen. In jeder Runde hast du 3 Energiepunkte und 5 Karten. Tippe auf eine Karte (oder klicke sie an), dann tippe sie nochmal an oder tippe auf den Gegner, den du treffen willst. Keine Energie mehr? Tippe auf „Runde beenden“. Mit der Tastatur wählt 1 bis 9 eine Karte, die Pfeiltasten wechseln Karte oder Ziel, Enter oder Leertaste spielt sie aus und F beendet die Runde. Jedes Level bringt bis zu 3 Sterne: Sieg, wenige Runden, wenig verlorene Lebenspunkte. Nach einer Niederlage kannst du es mit einem Stern weniger nochmal versuchen. Jedes der 12 Level bringt etwas Neues, etwa Brand, Frost oder Dornen.

Für wen?

Empfohlen ab 8 Jahren.

Das wird geübt: Gegnerzüge vorausahnen, Energie einteilen, einen Kartenstapel aufbauen, kluge Entscheidungen

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